Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

Mot Clés

Auditory feedback User interface Human-Computer Interaction Application mobile ATC communication Réalité virtuelle Interaction collaborative Interaction technique Actuated tangible interactions Auditory Guidance Surgery AAC Ethics Presence Techniques d’interaction User-centered design Adaptabilité Assistive Technology Santé Machine Teaching Aiming Task Accessibility Apprentissage automatique interactif Sketch Adaptability Haptic feedback Analyse sportive Alternative text Escalade de difficulté Augmented Reality Aeronautique Finger pointing Active lubrication Autoethnography Health Pointage du doigt Interface utilisateur Aeronautics Apprentissage des logiciels Dessin Raycasting Conscience de la Situation Modèles IHM Design industriel ACP Auditory impairments Approche participative HCI Learning Rehabilitation Models Apprentissage Éthique Clavier virtuel à défilement automatique Acceptabilité Enseignement automatique Aéronautique Lead climbing Réalité Virtuelle Artefact proto-frictionnel Réalité augmentée Virtual Reality Accessibilité Prédiction de caractères Activité physique Cible physique Immersion Auto-ethnographie Actionnement pneumatique Collaboration Virtual scanning keyboard Interactive Machine Learning Étude de conception Expérience utilisateur Data visualisation Présence Situation Awareness Physical target Agent Cognitif SHCI VR Serious game Acceptability Visualisation de données Collaborative Interaction IHM Soutenable Accessibilité du Web Rééducation Autopilot Accident Vasculaire Cérébral Industrial design Aviation Automation Surprise Apprentissage des gestes Character prediction Analyse Socio-Technique Sports analysis Artificial Intelligence Design study